غير مصنف

وزير الاتصالات: 200 مليار دولار حجم صناعة الألعاب الإلكترونية عالميا في 2020

قال الدكتور عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات إن الألعاب الإلكترونية أصبحت صناعة جادة ومهمة ترتكز عليا استثمارات تكنولوجيا المعلومات في العديد من الدول. 

أضاف خلال حجم الصناعة 120 مليار دولار في 2018 و130 مليار دزلتر العام الجاري ومن المتوقع أن تبلغ 200 مليار دولار بحلول 2020.


وأشار طلعت إلى أن الألعاب الإلكترونية واحدة من الجوانب الهامة في صناعة الاتصالات واهميتها تعود للفوائد التي تحققها في تشكيل وعي الشباب.


أوضح أنه عند التحدث عن الالعاب هناك العاب هدفها التثقيف والتعليم ونشر الوعي في العديد من المجالات مثل المجال الاقتصادي والصحي، مشيرا إلى أن الألعاب اصبحت وسيلة مفضلة للكثير من الشباب للحصول على المعلومات والتعرف على الثقافات والوعي السليم 

واضاف أن العام الماضي شهد اطلاق مبادرة لتدريب 10 الاف شاب افريقي مشيرا إلى أن موقع ايتيدا لديه منصة للتسجيل على الموقع للتدريب موضحا أن العدد الحالي للمسجلين على المنصة 5 آلاف شاب منهم أفارقة من 19 دولة.


أكد على ان التدريب مجاني بالكامل، والمنصة تمتد لتشمل إقامة 100 شركة في مجال الالعاب الالكنرونية خلال 3 سنوات قادمة بواقع أكثر من 30 شركة في السنة ترعاها ايتيدا من خلال مسرعات الاعمال والحضانات وربط الشركات بالمستثمرين الملائكيين لتوفير التمويل اللازم .


وطالب طلعت المتخصصون في الالعاب الرقميةبإقامة منصة مشتركة بين القطاعين العام والخاص في مجال اللالعاب الإلكترونية في مصر يمكنها جذب الناشرين حول العالم لإصدار تلك الالعاب.